Be going to catch and release minor intention.

とあるひのコタツガ


2004/06/20 (Sun)

雑記数題
喪にふしたり暑かったり用があったりでサンクリ24に行けなかった今日この頃。細かい話題をいくつか。

藤沢アニメイトではまだエバPinkyも店長Pinkyも売れ残り中。かなり不安な在庫量の模様。

aki_yukiさんのありがとう MEを見てて気付いたんですが、ここ2〜3日、WindowsMEを使うのをやめる宣言をする人が目についたりしました。偶然かも知れませんが。
ちょくちょく仕事でNT4マシンを使ってるとか書いてましたが、マクロの互換性の問題からOffice97が現役な当方としては、NT4ではAccess97が起動出来ないという不具合に気付いたんで、結局先週からMEを使いはじめてます。いやー、言うほど悪くないですよ。ME。パフォーマンス改善方法とか結構解析されているんで、それらを実施すれば落ちたり止まったりなんてしないし。少なくともわたしの環境では安定して過ごしている模様です。

昨日、須崎さんのお兄様に頭を切ってもらったんですが、その帰りにハル模型に行ったんですよ。店舗の一番奥のタミヤMMシリーズなどの戦車物のコーナーには外国製のプラモデル等があって案外混沌としているんですが、昨日見た中で一番怪しかったのが、なんか戦国武将が合戦やってる箱絵で、ローマ字で"OKEHAZAMA"とか書いてあり、説明とかはロシア語でした。きたきた。値段が3000円以上したんで確保出来ませんでしたが、確保しなきゃしないで、すごく気になる所。ロシア製のプラモデルって、箱が年期入ってるっぽい擦り切れたような物しか見た事無いんですが、これは船便とかで過酷な保存状態をされてるって事なのかなぁ。
あとワーゲンビートルの1/35の模型を探しているんですが、普通車のプラモデルって1/24なので、なかなか無いんですよ。で、そのOKEHAZAMA(笑)の向かいの棚にあったんですが、これも外国製(多分cMK)で、なんか絶対悪者とか乗ってそうなパッケージイラストで、やっぱり怪しかった。2700円という値段もちょっと。2700円なら、タミヤMMのFlakとか買えちゃうなぁ、と。そのあと厚木ポストホビーに行ったら(車でも結構距離ある)、同メーカーの別バージョンのワーゲンビートルがありました。結局買いませんでしたけどね。なぜかハル模型でキューベルワーゲンとか買っちゃったし。やっぱワーゲンビートルにすべきだったか。


今日のハバネロたん
赤の上からグンゼ水性カラーのオレンジ+タミヤアクリル溶剤の1:1くらいを。だいぶ辛くなってきました。あとは肌部分に肌色を。
この状態だとなにかで引っ掻くとすぐに塗料がはがれるんでトップコート等のクリアカラーのスプレーを吹くといいんですが、以前宮代花梨さん作った時に失敗したんで、やるならクリアカラーをエアブラシで吹く方法を取りたい所。っていうかスプレーだと細かい吹き分けとか出来ないし。だからスプレーはあまり好きくないです。


2004/06/19 (Sat)

水性カラー
昨日まで色塗りをしてなかったのは、実はただ単に塗装ブースを片付けちゃったからですが、今日また箱から出して展開。ウエーブ塗装ブースを使っていますが、飛散防止の板を逆側に曲げたりして小さくなるんで、ネジ閉めとか無しで購入時の段ボールに閉まったり出来るんですな。もともとはマジックテープで止めるようになっているんですが、速攻で付かなくなっちゃうっていうかマジックテープ裏の粘着シール部が取れちゃうんで、厚い紙束とか閉じる、あの黒いクリップ(名前知らない)で止めています。

で、今日はエアブラシで下地塗り。白はグンゼ水性カラーのホワイト+タミヤアクリル用溶剤を1:1、赤はグンゼ水性カラーのつや消しレッド+タミヤアクリル用溶剤を1:1。いやー、よく伸びます。塗膜薄いし。今度からこれでやろうかなぁ。やっぱ水性カラーと言えど、水で薄めちゃいけなかったです(笑)。


なにげにガンスリのガチャはトリエラが良い出来でナイス。いやー、やっぱトリエラかー。そうだよなー。ネクタイしてないのが惜しい所。


2004/06/18 (Fri)

作る
ボーナスでた〜。
とりあえず細かい物で欲しい物は事足りてたり、大きいので欲しい物はもっと高額だったりして、使い道はこれと言って思いつきませんが。
3年位前から仕事と趣味で関係先や興味のある会社の株価をチェックしてますが、今年は個人投資家の動きが活発になってきているんで、ボーナス後の動向にちょっと興味津々。プロの人のカモにされないようにね〜。
去年だか一昨年の今頃だか、株価が落ち込んだ時に小泉首相が「今が買い時なんじゃないですか?」と記者のインタビューに答えてましたが、その言葉どおり買ってた人は今頃うはうはなんじゃないでしょうか。その時ボーナス突っ込んでたら、今頃車買えてるな。
ちなみにAppleのiMacバブルがはじけた時に「買い支え」を自主的に行ってた人達は、今頃株価は二倍以上になってるはず。1000株売ったら一番いいPowerMacintoshG5がフルオプションで買えるはずです。
まぁ見るのはタダなんで、今後もチェックは続けていきます。


安眠(あみん)ガレキのばぁーさんの06/18で「どーも最近、この「工作」という行為自体、欲しいモノ(完成品・キャラクター)を手に入れる過程での障害でしか無いように感じてる人が多いような気がする。」との記載が。ちょっと考え込む。
若干ニュアンス的に違う事を言うかも知れませんが、わたしもその「障害」についての意識に興味があります。当studioKotatsugaHouse内に於いてもその他友人に於いても、わたしが把握している問題だけでも「作っている時間がない」「エアブラシ持ってない」「目が塗れない」というのがあります。だからガレージキットは買わないよ、とか、買っても積んでおくだけで作らないよ、とか。
去年の秋頃から漠然と意識しはじめたんですが、ならうちのページを見て「自分も何か作りたくなっちゃう」とか「今まで作り方とか初歩の初歩とか全く解らなかったけど、これ見たら自分でも何か出来そう」とか思わせて模型工作人口をもっと増やせないかなー、と。
で、半年くらいとりあえずキット組み立て、色塗りをやりながら人の反応を見て、上記三問題に気付いたんです。なんてとりあえず「作っている時間がない」からどうにか出来ないもんかと、06/1406/15のやつを書いてみたんです。
話をまた戻すと、「工作しない人達」が増えてきたなら、「工作しない理由」を目についた所から潰していけば、途中で何か究極的な「人々を工作に向かわせる何か」が見つかるかなー、とか今思ったりしました。


今日のハバネロたん
足と地面の接続部を伸ばしたクリップで留める事にしてみました。1mmなら何とかなるでしょ。
昨日書き忘れましたが、くり抜く際はまずピンバイスで穴を蜂の巣状に開け、彫刻刀で穴を繋げるようにえぐって大きい穴を開けていきました。ピンバイスの穴はみんな同じ深さになるようにして。彫刻刀は小学校の時に学校の授業で買ったやつをそのまま使っています。良い彫刻刀だったらしく、いまだにサビひとつありません。なかなかやるな、よしはる


2004/06/17 (Thu)

軽量化
ドラえもんの映画って言うと「ぼく桃太郎のなんなのさ」が忘れられがちな事に気付いた今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。

なんか最近、帰りが22時ペースになりつつあります。何ヶ月か乗り切れば景気が良くなる予定。
よくニュースで「景気は本当に良くなったのか」とかやってますが、株式市場を見る限りでは、なんか良さげ。っていうか、バブル時代から不景気時代への移行は何もしないでも移行しましたが、不景気時代から好景気時代への移行は自分ががんばらなきゃ移行しないのでは。不景気時代から何も変わってない人が不景気なんじゃ...。努力しましょう>自分。

今日のハバネロたん
写真のように顔面の裏側をくり抜き。後ろ髪内側をくり抜き。だいぶ軽くなりました。
昨日倒れたのは、先月やってたMEたんは両足で立ってたけど、今回のMEたんは片足で立ってるのが原因だったのかも。あと模型ケースに飾る時、そのまま地面に穴あけて針金差しただけだとハバネロたんの重さで床がえぐれると思うので、床面の補強が必要かも。例えば台の裏を厚くするとか。


2004/06/16 (Wed)

COMIC BLADE MASAMUNE
マッグガーデン COMIC BLADE MASAMUNE。買ってきた〜。

冨士宏のワルキューレの降誕は好評連載中(たぶん)。COMIC BLADE MASAMUNE誌は新創刊ですが、ワルキューレの降誕は連載第二回。前回が第0話だったんで今回は第1話。ややこしいですね。
前回のあらすじ:ワルキューレは「ワルキューレの鎧」を着ているからワルキューレ、という衝撃の事実が発覚。もう少し解りやすくいうと、昔ワルキューレというお嬢さん達がいて、その鎧だけが残ってまして、それを着た主人公がワルキューレを襲名した、といった所でしょうか。話が進めば若干意味合いが変わるかも知れませんが。
今回の見所:眼鏡っ娘とサンドラが主人公です。眼鏡っ娘。


ソニーエリクソンがFeliCa対応携帯電話を7上に出すって言うから、てっきりFOMAかと思ったら506でだった。ちょっと残念。

GOKURIのゲームにはまる。今日の最高得点は220点くらい。160位前後。どうにかして1000点は超えたいなぁ。

MacOSXの標準ブラウザであるSafariですが、昨日不具合を発見。
<ol>で、例えば昨日みたいに<ol start="3">と書いても3から数字が始まらず1からになってます。皆さんは3とみえてても、わたしには1と見えてるんです。
しょうがないのでAppleにバグレポート送信。


今日のハバネロたん
頭部の重さで足と地面を繋いでいるホチキス針が曲がってしまいました。やっぱり伸ばしクリップじゃないとダメかなー。
MEたん同様、頭の軽量化が必要かも。


2004/06/15 (Tue)

時間を作る 2
COMIC BLADE MASAMUNE誌を買い忘れた。。。リトルマーメイドボールくれるって言うから、ついフラフラとそっちへ。

昨日の続き。


  1. 睡眠時間の決定
    昨日言い忘れましたが、睡眠時間の調査には4〜5日間同じ時間で寝て、大丈夫そうだったら30分遅く寝るのをまた4〜5日間、といったふうに進めると誤差が少なくなっていいかも。昼間、どうしても眠くなったら深呼吸を10分程度続けてすると眠気が押さえられたりします。
    そうして睡眠時間が把握できた所で改めて考えてみると、睡眠時間を減らしたくらいではたいして時間が取れない事が判ると思います。
    でもまぁ、せっかく調べた時間だし、この数分間がのちのち効いてきますので、判った時間で今後きっちり寝るようにして下さい。その時間より早くても遅くてもダメ。なるべく。
    これで続けてみて、やっぱり寝る時間を戻したいと思ったら戻すのが良いと思います。
    なんで昨日から眠さにこだわっているかと言うと、眠いと作業効率が悪くなるから、というのがあります。「やりたいけど眠くてダウン」とか「やってるんだけど頭がぼーっとして何やってるんだか解らない」といった事があるなら、やらないで寝た方がいいでしょうね。

とりあえずこれで睡眠時間編はおわり。


卓球模型さんでWHF有明レポート他更新。塗ったマナさんを持って行った件で、喜んでいただけて何より。夏のワンフェスとか行けるといいなぁ。。。

そういえばドールとかのメーカーのアゾン インターナショナル社って、なにげに近所なんですな。七曲りを下ってダー行った所。ゴルフ場の裏あたりか。

今日のハバネロたん
昨日のサーフェイサー吹いた所を見て、まだ傷や段差があった所を見つけて、320番紙ヤスリでヤスリがけ、またサーフェーサーを吹く。塗膜が厚くなったら嫌だなぁ。

[2004.06.23修正]
リトルマーメドをリトルマーメイドに修正。


2004/06/14 (Mon)

時間を作る
以前より当方studioKotatsugaHouseでは時間が無い為に何か作れないという事が問題っていうか作れない理由になっていますが、わたしが日々時間を捻出している方法が少しでも参考になればと思って書いてみる事にします。
基本的にstudioKotatsugaHouseの内部資料ですが、まぁべつに公開しても問題ないかな、という事で。

前提条件として、仕事が終わって家に帰ってきて、寝るまでの時間で「何かする時間」を作る事を目標にします。


  1. 睡眠時間の把握
    時間捻出方法で一番簡単なのが、寝る時間を遅くする事です。
    でも派手に夜更かしすると昼間が辛いので、何日かかけて自分は最低何時間睡眠を取れば次の日普通に生活できるかを調べます。昼間普段より眠くなったり、疲れが取れなかったら睡眠時間が足りないと思うといいかも。この辺は詳しくはネットで調べて下さい。
    わたしの場合は25:30〜16:00程度に寝れば、次の日6:00に起きて普通に生活できる事が解りました。まぁ疲れている人かはもっと早く寝ますが。あと体質的に、布団に入ったら速攻で寝れるという体質なんで、そのぶん得してるかも。そんな体質になる方法は、ネットで調べれば多分見つかるはずです。

  2. 睡眠時間削減、実践
    世の中はショートスリーパーと呼ばれる人々がいて、睡眠時間が短くても平気な人達がいます。訓練次第で普通の人でもなれるらしいですが、わたしは無理でした。
    あ、睡眠時間をより良い睡眠時間とすべく、昼間に運動する事にしました。このあたり、どうすれば熟睡できるか等は、これもネットで調べて下さい。人によって違うでしょうから。この運動内容等については別項にて。
    昼間運転しなければならないとか、集中力が必要だとかいった場合に眠気やだるさを感じたら、睡眠時間を元に戻す事を考えた方がいいです。時間を増やす方法は他にもいくつかありますから。

なんかどう考えても長くなりそうなんで、また別の日にでも続きを。


今日のハバネロたん
たまにはサーフェイサーでも吹いてみる。そんな梅雨の中休み。


a-News+ 1.61

Last Update : 2020/04/18 23:50:29 推賞環境:Safari 携帯電話は こちら
ディープリンクフリー、フレーム内リンクフリー。readme参照。

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