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モンスターハンターポータブル2ndG攻略

トップページを通常仕様に戻しました。
気分的にお正月は終わりですかね・・・

今年もよろしくお願いします。



今年も面白いガジェットが出ればいいなぁ、と思ってます。
年賀絵描いてるときPhotoshopが不安定だったのでPCも新調したいです。


「モンスターハンターポータブル2ndG」10 メーカーサイト

数ヶ月ぶりにモンハンを再開しました。
実際にはその間二度ほど遊んでいたのですが、ある種のイベント的なプレイ(人に呼ばれた、最後のクエストをクリアするのを人に手伝って貰った)などで、空き時間にちょろちょろやるスタイルの復活はそれこそ初夏以来です。

前回ここで書いたのはウカムのガンス攻略ですが、その直後実はフルブランゴXにコウリュウで双剣でもクリアしました。
実際にはこっちの方が楽だし早かったのですが、それはガンスでじっくりウカムを攻略する目を養ったからだと思います。

と言うことで再開して数日ですが何を思ったかヤマツカミばかりやってます。
ヤマツカミはウカムクリア前に練習でガンスとランスでクリアしていたのですがそれまで弓やハンマーで苦戦して失敗したのに比べると遙かに楽でした。
その辺も交えて書いてみます。

ガンスとランスは基本ガード性能2とガード強化がつけば防具はOKだと思います。
武器は氷か龍属性。
私はガンスはガンチャリ改、ランスは六徳で行きました。
どちらもマックスになってないのは天鱗がもったいないからです・・・

とは言え攻撃力的には十分。


ガンスもランスも攻撃をガードしたら際まで寄ってガード突きは共通です。
ランスなら大雷光虫吐き中は口に突進→切り上げ。触手叩きつけ二本なら正面に陣取ってガード突き。ただし調子に乗ってガンガン突くと吸われるので様子を見ながら。
吸い込みをガードしたら麻酔玉を投げて落とし、落ちたら口に向かって突進です。
触手四本なら触手の根本に向かって突進。

火力が気になるなら爆弾を持ち込んでも良いと思います。
安全に行っても40分はかかりません。
どうしてもヤマツカミが倒せない人にはお勧めです。
ガンランスの場合は突進がないのでランスの突進と書いたところは全て突き突き突きステップの連続攻撃になります。
後は同じでしょう。
麻酔玉で落とした後、ヤマツカミは一度下でのびてからいったん少し上昇し、再度落ちてきますのでこの時巻き込まれないようにすることが肝心です。
落ちてきたらもう一度突進や連続攻撃が入ります。

後最近やったのは弓とライトボウガンと双剣。
この辺はまた後日。

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